BrokenLore: DON'T LIE - provata la demo del nuovo horror di Serafini Productions
- Adriano Junio Ventrone

- 6 ore fa
- Tempo di lettura: 3 min
La saga di horror psicologici indie di BrokenLore continua ad espandersi, questa volta con uno spin-off di DON'T WATCH, di cui abbiamo provato la demo.
Approdata su Steam il 7 maggio 2026, la demo di BrokenLore: DON’T LIE ci immerge nuovamente nelle tetre e criptiche atmosfere della saga di BrokenLore, questa volta non con un capitolo a sé stante (anche se, di fondo, buona parte dei capitoli hanno sempre un fil rouge in comune) ma con uno spin-off diretto di DON’T WATCH, apprezzato titolo uscito lo scorso anno.
Ma cos'è la saga di BrokenLore e di cosa parla?
BrokenLore è una saga indie horror antologica sviluppata da Serafini Productions, studio di sviluppo indipendente dalle radici italiane con sede a Tokyo, in Giappone. Non avvalendosi praticamente mai di soluzioni "facili" per cercare lo spavento nei videogiocatori, BrokenLore fa dei temi trattati e della denuncia sociale i suoi cavalli di battaglia in termini di orrore e suspance, spesso trattandoli in maniera brutale e per niente addolcita. Un esempio? BrokenLore: UNFOLLOW, titolo che abbiamo recensito ed apprezzato ad inizio del 2026.
Leggi anche: Recensione: BrokenLore: UNFOLLOW
Tra spazi liminali, ansie e denuncia sociale, scopriamo insieme cosa ha da offrire questa demo!
Non mentire BrokenLore: DON'T LIE
In questo nuovo capitolo della saga vestiremo i panni di Junko, giovane ragazza che da un po’ di tempo ha iniziato a vivere strani avvenimenti nel suo piccolo appartamento, tra bizzarri visitatori che bussano alla sua porta e soprattutto inquietanti messaggi da parte del suo vecchio amico Shinji, protagonista di BrokenLore: DON’T WATCH che suo malgrado sta vivendo da diverso tempo una condizione tristemente diffusa nel Giappone moderno, quella del totale isolamento sociale. Shinji è infatti un hikikomori, un giovane che ha scelto volontariamente di isolarsi dal contesto sociale e di vivere confinato tra le apparentemente sicure mura di casa sua. Ben presto però, egli comincia ad essere vittima di un'oscura presenza che lo ha preso di mira.
Senza entrare in terra di spoiler, Junko e Shinji hanno in comune un evento del loro passato che ha in qualche modo influenzato le loro vite, ma le vicende che li legano potrebbero essere tutt'altro che vicine ad un epilogo.

Formula vincente non si cambia
Già da questa breve demo si può capire come Serafini Productions sia ormai perfettamente a proprio agio con la formula che porta avanti con successo dagli albori della propria saga: ambienti vuoti e claustrofobici al limite del liminale, ansia costruita sapientemente e con qualche jumpscare e soprattutto la promessa di un background dei propri personaggi complesso e doloroso.
Proprio su questo la demo di BrokenLore: DON’T LIE ci dà un assaggio di quello che potrebbe essere uno degli aspetti cardine del vissuto di Junko, ovvero la mancanza di fiducia e l’impossibilità di essere presi seriamente dalle altre persone a prescindere dai propri sforzi.
Seppur brevemente data la modesta durata della demo, possiamo infatti sentire Junko parlare proprio di questi aspetti della sua vita che ormai la stanno logorando. Questi elementi, sommati al senso di claustrofobia degli ambienti e l'imminente senso di pericolo dovuto ai sopracitati inquietanti avvenimenti, non lasciano presagire nulla di buono per la povera Junko e per il videogiocatore...

Al netto di una ancora molto criptica premessa narrativa, comunque, la demo ha una durata piuttosto risicata che serve essenzialmente a darci un piccolo assaggio di quello che sarà il gioco completo. Quanto provato fin ora ci ha piacevolmente sorpresi, sia per atmosfera che per quello che il titolo potenzialmente potrebbe dare come messaggio/denuncia sociale di fondo, aspetto sempre ampiamente curato nella saga di BrokenLore.
Gli spazi angusti ed il senso di pericolo imminente ci hanno suscitato già la giusta dose di ansia e soprattutto curiosità. Soprattutto nella prima parte di demo, lo ammettiamo, il senso di pericolo e di ansia sono stati piuttosto viscerali, il che fa ben sperare per quello che il gioco completo riuscirà a farci provare.
È inoltre stato annunciato da Serafini Productions che DON'T LIE non sarà l'ultimo capitolo dedicato al filone narrativo "DON'T" della saga; è infatti previsto un terzo capitolo denominato DON'T PLAY dedicato a Hideo, terzo membro della comitiva di amici.
A livello puramente tecnico invece la breve esperienza ci è sembrata solida, non avendo noi riscontrato problematiche di alcun tipo durante la fruizione della demo.
Il gioco completo è atteso per il 10 settembre 2026 per PC, PlayStation 5 ed Xbox Series X/S, in attesa di nuove informazioni vi lasciamo come sempre il trailer del gioco!






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