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Guida: Final Fantasy IV, come ottenere la coda rosa e l'armatura di adamantite

Se sei alla caccia del platino di Final Fantasy IV o semplicemente di un ottimo pezzo di armatura, è il momento di procurarsi delle code rosa. Scopriamo dove questo prezioso oggetto può essere trovato e poi scambiato per un'armatura.

Final Fantasy è una saga nota per gli elementi nascosti ed i segreti. La sua integrazione su sistemi moderni ha fatto sì che, anche per i titoli di vecchia data, questi segreti fossero spesso associati ad un trofeo / obiettivo.


Se siete alla ricerca del platino di Final Fantasy IV, in particolare, c'è un oggetto di cui avrete assolutamente bisogno: la Coda rosa. Scambiare questa con l'Armatura di adamantite, infatti, sbloccherà un trofeo d'oro.

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Coda leggendaria Hai scambiato la Coda rosa per l'Armatura di adamantite

In questa guida, vi spiegheremo sia come ottenere questo oggetto peculiare, sia dove scambiarlo per l'armatura.


!! Nota: questa guida contiene alcuni spoiler di grande peso sulla seconda metà del gioco. Se siete ancora alle parti iniziali, vi consigliamo di tornare a questa guida quando sarete vicini allo scontro finale.


Gli Hummingway e l'Allarme


Prima di tutto, lo strumento che vi assisterà nella ricerca di questa Coda è l'Allarme. Questo oggetto ha la peculiarità, se utilizzato in dungeon, di invocare determinati scontri con nemici. Per risparmiare tempo, ne avremo bisogno. L'Allarme, purtroppo, è molto costoso ma va precisato che se non avete sperperato tutti i vostri averi, a questo punto della trama, anche senza usare alcuni Gil boost, possederete abbastanza denaro da poterne acquistare un po'.


Il luogo dove acquistare l'Allarma è la Dimora degli Hummingway sulla Luna. Per poter raggiungere il luogo, dovrete dunque aver già sbloccato il vascello lunare. Qui, nella posizione indicata nell'immagine, potrete atterrare proprio accanto alla dimora.


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Dimora degli Hummingway, Luna, Final Fantasy IV

Entrate nella dimora per interagire con i curiosi Hummingway che la abitano. In particolare, quello situato accanto alla colonna più spessa a destra è un rivenditore. Interagite con lo stesso per scoprire che egli vende proprio questo prezioso oggetto, che non è utile soltanto per la Coda rosa, ma anche per farmare gli oggetti che vi permettono di insegnare a Rydia le invocazioni segrete. Acquistate quanti più allarmi possibile proprio per questo motivo.


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L'Hummingway in alto a destra vende il prezioso oggetto Allarme, utile per invocare determinati scontri

Invocare il Budino Nobile


Per poter trovare la coda, dovrete aspettare di aver sbloccato il dungeon finale, il Sotterraneo Lunare. Nello specifico, il nemico che stiamo cercando può essere invocato al quinto piano, in una stanza ad est vicina alle scale che conducono al sesto piano. La camera è quella mostrata in immagine. Siccome questo scontro può essere arduo a causa dello stato Berserk che il nemico può infliggere ai membri del team, valutate di raccogliere prima due Fiocchi al settimo piano, in due scrigni protetti da nemici.


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Stanza al quinto piano del Sotterraneo Lunare dove trovare il Budino Nobile

Una volta che vi sentite pronti tornata alla stanza ed utilizzate l'Allarme. Il nemico può spawnare naturalmente all'interno della camera, ma considerando che si tratta di 1/64 di possibilità contro la certezza dell'Allarme, è facile capire come questo oggetto ci serva a risparmiare ore di gioco passate alla ricerca dell'oggetto, che è un drop raro e che quindi richiederà di affrontare questo scontro più volte.


Lo scontro


Quanto difficile sia lo scontro dipende molto dal vostro livello e dalle invocazioni raccolte durante il gioco.


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Budino Nobile (lvl. 96)

HP 20.000


Noi abbiamo concentrato la nostra strategia su Rydia. Il gruppo di nemici lancerà un canto ad inizio scontro (e più volte durante la battaglia) per affliggere i nostri personaggi con lo status Berskerk, che li costringerà all'attacco semplice. Noi abbiamo guarito Rydia non appena fosse afflitta dallo status, utilizzando un Corno di unicorno (ma non avrete questo problema se avete raccolto prima i Fiocchi, a differenza nostra) e poi abbiamo invocato Bahamut, garantendoci così un danno di 9.999 ad ogni invocazione dello stesso. Con un po' di supporto da parte di Cecil, Cain e Edge (perfino in status di Berserk) e Rosa con Energida a tutto il gruppo, la battaglia può essere molto rapida.


A fine battaglia, assicuratevi di controllare i drop per vedere se avete ottenuto qualche Coda rosa. Si tratta di un drop raro, ma non estremo. Ci sono voluti meno di dieci allarmi e battaglie contro questi budini per ottenerne due nel nostro caso. Qualora però finiate gli Allarmi, gli scontri con i Budini dovrebbero fornirvi sufficienti guil per riacquistarli.


L'armatura di adamantite


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Posizione della grotta

Una volta ottenuta una o più code rosa, saliamo sul vascello lunare e interagiamo col Cristallo al suo centro per tornare al Pianeta celeste. Qui, dovremmo cedere questa aeronave per recuperare la nostra prima (i rombi azzurri sulla mappa indicano la posizione dei mezzi) poiché è l'unica che ci consente di raccogliere l'hovercraft e portarlo in giro per la mappa. Raccogliamo lo stesso con l'aeronave e rechiamoci nel punto dove si trova la freccia rossa (il nostro puntatore) nell'immagine che abbiamo qui, alla nostra destra. Posizioniamo l'overcraft sulle rocce ed utilizziamolo.


Seguiamo il percorso di pietra fino a raggiungere una piccola caverna su di un'isola, dove non potremmo atterrare mai con una aeronave. La grotta è quella mostrata in immagine.


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La grotta di adamantite, raggiungibile solo tramite hovercraft

Interagiamo col minuscolo e scorbutico personaggio all'interno della grotta per offrirgli la coda rosa, selezionandola dalle opzioni a nostra disposizione. In cambio, riceveremo un'armatura di adamantite per ogni coda offerta. In questo modo sbloccheremo così il trofeo d'oro Coda leggendaria.


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Nella grotta di adamantite, scambiate la coda rosa per l'armatura di adamantite per sbloccare il trofeo

Si tratta dello stesso luogo dove potete ottenere il materiale per forgiare la leggendaria Excalibur, scambiando una coda di ratto.

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