Guida: Gothic Remake – 10 consigli per iniziare al meglio
- Giuseppe Calzatini

- 23 lug
- Tempo di lettura: 5 min
Entrare nel mondo di Gothic Remake per la prima volta può essere snervante per i giocatori alle prime armi. Per questo motivo, abbiamo preparato dieci consigli utili per sopravvivere alle prime ore di gioco.
Entrare nel mondo di Gothic Remake per la prima volta può essere un'esperienza tanto affascinante quanto spietata. Il gioco non prende il giocatore per mano ma, al contrario, fin dai primi minuti, lo catapulta in un mondo dove ogni combattimento può trasformarsi in morte certa e ogni scelta può fare la differenza. Se siete alle prime armi con la serie, è normale sentirsi disorientati: imparare le regole della Colonia richiede pazienza, osservazione e un pizzico di astuzia.
Per aiutarvi ad affrontare al meglio le prime ore di gioco, abbiamo raccolto dieci consigli che vi permetteranno di evitare gli errori più comuni, crescere più rapidamente e sopravvivere in un mondo dove i più deboli finiscono inevitabilmente per soccombere. Dalla gestione dell'esplorazione ai combattimenti, passando per l'equipaggiamento e lo sviluppo del personaggio, questi suggerimenti vi daranno un vantaggio concreto durante l'inizio della vostra avventura.

1) Non avere fretta di scegliere una fazione
All’inizio di Gothic Remake, viene presentata una scelta che sembra fondamentale: la fazione a cui appartenere. La verità è che questa scelta verrà effettuata alla fine del primo capitolo del gioco, per questo il primo consiglio sarà di recersi in tutti e tre i campi con tutta calma ed esplorare il più possibile prima di prendere la nostra decisione definitiva.
2) NPC, abilità e primi passi per cominciare subito a costruire la build
In ognuno dei campi si trovano personaggi che possono insegnare abilità, mercanteggiare e darci missioni. Non in tutti i campi ci sono le stesse skill, e in base al proprio stile di gioco una può essere più utile delle altre. Vi proponiamo un elenco delle principali abilità da tenere sott'occhio all'inizio della vostra avventura.
Per quel che riguarda Campo vecchio, parlare con Fingers ed imparare ad aprire le serrature è essenziale, borseggiare un po’ meno. Buona parte dei tesori in gioco infatti sarà presente nelle casse, mentre per derubare gli NPC, basta sconfiggerli in combattimento e prendere i loro tesori mentre sono a terra. Fingers si trova alla destra dell’entrata del castello di Campo vecchio, ma, ad ogni modo, Diego manderà il giocatore da lui per una missione, quindi sarà piuttosto facile da trovare.
Parlando di Diego stesso, sarà utile farsi addestrare da lui in forza e agilità.
Per il combattimento con arma ad una mano, bisogna andare all’arena di Campo Vecchio e parlare con Scatty. Se preferite armi a due mani, il primo istruttore che incontrate invece sarà Thorus all’ingresso del castello. Per la magia, il primo insegnante che si trova è sicuramente Torrez nel mercato di campo vecchio. Per il combattimento a distanza nel percorso che unisce Campo vecchio e Campo nuovo si trova Cavalorn, che insegna ad usare arco e frecce.

In più portando dei tomi del bestiario di Khorinis ci insegnerà qualcosa gratuitamente.
Entrando a Campo nuovo, seguendo il percorso principale, ci ritroveremo sopra la diga, dove vedremo un uomo che sembra cercare qualcosa. Lui è Homer, che migliorerà la nostra abilità di trattenere il respiro sott’acqua, permettendoci di esplorare meglio il mondo di gioco.

Dentro la caverna, invece, se avete già appreso a campo vecchio le altre abilità, l’unica realmente necessaria la trovate da Buster. Proseguendo dritto dall’ingresso e scendendo all’incrocio dove il percorso si separa, andare a sinistra e salite, passando sulla passerella in legno che sale ancora in una piccola piazzola dove si trova Buster. In cambio di 10 punti e del metallo vi insegnerà la capriola per la schivata, una skill molto importante per tutti i giocatori e trovabile esclusivamente a Campo nuovo.

Drax fuori da campo vecchio insegna invece come raccogliere parti di animali, skill utile, ma ci sono modi migliori per guadagnare velocemente metallo.
A Campo palude invece Theron è l’unico in tutto il gioco in grado d’insegnarci l’arrampicata, skill esplorativa utile per prendere forzieri nascosti in giro.
3) Sbloccare il prima possibile la cavalcatura
La cavalcatura - il saprofago di cui vi abbiamo già fornito la guida - è un mezzo eccezionale da avere, poiché permette di muoversi più velocemente in giro per la mappa e di scappare più facilmente da mostri e nemici in genere fuori dalle città.

Vi alleghiamo la nostra guida specifica, così che possiate sbloccare la cavalcatura il prima possibile e rendere la vostra esperienza di gioco più gradevole.
4) Mai uscire dal sentiero. Non tutti i nemici vanno affrontati!
Il mondo di Gothic è brutale. All’inizio del gioco perfino i topi talpa, che sono i nemici più deboli, possono uccidervi senza problemi. Se qualcosa vi sembra troppo forte da combattere, ricordate che scappare è sempre un’opzione.
Camminando lungo sentieri, i nemici saranno più deboli. Di conseguenza: mai uscire dai sentieri nelle prime ore di gioco. Anzi, quando si viaggia la prima volta verso un campo o l’altro, meglio farlo accompagnando degli NPC per delle quest, in quanto saranno più forti di noi e ci verrà più facile uccidere i mostri nelle prime battute del gioco grazie al loro supporto.
5) Raccogliere tutto e commerciare in tutti e tre i campi
Erbe, cibo e materiali hanno quasi sempre un'utilità e un valore ma, se si riempie di una sola merce un campo, quella merce inizia a perdere valore, finché non scende a zero. Tenete in considerazione questo e ricordate dunque di commerciare in tutti e tre i campi, senza sovraccaricarne uno di specifiche merci!
6) Comprare le mappe
Per muoverci al meglio nel mondo di gioco sarà necessario comprare le mappe. Il mappatore, all'interno del gioco è Graham, ma comprare le mappe da Dexter al mercato di campo vecchio o da Mordrag nell’area del mercato di campo nuovo è molto più conveniente economicamente.
7) Usare il terreno a proprio vantaggio
Attirare i nemici uno alla volta fa la differenza tra la vita e la morte soprattutto perché come detto in precedenza, all’inizio si è deboli e non si è in possesso della capriola per schivare. Ci sono tanti modi per attirare i nemici o rallentarne alcuni. Usare i gettoni per attirarli uno alla volta, imparare ad usare arco e frecce e ucciderli dalla distanza, attirarli in corridoi stretti dove due personaggi in contemporanea non possono passare, sono tutti metodi validi per facilitare lo scontro. Non giocate solo di forza, ma anche d'astuzia!
8) Non vendere le pozioni rare! Conservarle per dopo è meglio
Forza, agilità e mana possono essere livellati anche bevendo pozioni apposite presenti come tesoro in alcune casse. Meglio usarle più avanti nel gioco invece che all’inizio o venderle in cambio del metallo.
9) Di notte, dormi
Alcune aree diventano molto più pericolose dopo il tramonto, soprattutto fuori dai campi. Anche dentro i campi ci sono pericoli notturni se si litiga con alcuni NPC. Il consiglio dunque è dei più semplici: trovare un letto libero e dormire. Il primo letto disponibile è una capanna con il tendaggio rosso che si trova dietro l’arena a Campo vecchio. Seguendo il secondo consiglio di parlare con tutti gli NPC, lì vicino qualcuno potrebbe guidarvi alla capanna.

10) Armarsi di Piccone per arricchirsi
Il modo più veloce di guadagnare pezzi di metallo è semplice. Trovare un piccone, giacché non ne mancano in giro. Trovato uno di questi, andare alla vecchia miniera e scavare come gli altri. Facendo passare un po’ di tempo la vena si rigenera, permettendo in circa venti minuti di guadagnarsi un bel gruzzolo di pezzi di metallo.
Questi sono i nostri consigli per iniziare al meglio la vostra avventura nell'ostile mondo di Gothic!






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