Guida: Final Fantasy IV, dove trovare tutte le invocazioni segrete
- Edy Ferrone

- 2 giorni fa
- Tempo di lettura: 4 min
Come tutti i Final Fantasy, anche Final Fantasy IV contiene numerosi segreti, incluse alcune invocazioni. Scopriamo insieme quali sono e come sbloccarle.
Nel mondo di Final Fantasy ci sono sempre un bel po' di segreti da scoprire e Final Fantasy IV non fa eccezione. In particolare, in questo titolo, accanto alle invocazioni tradizionali, che includono gli eidolon, ci sono alcune invocazioni segrete, che riguardano dei mostri e che possono essere insegnate a Rydia attraverso un oggetto che i nemici hanno basse probabilità di droppare. Non è dunque raro trovarsi ad aver terminato il gioco senza entrare in possesso di alcuna di queste invocazioni, poiché sbloccarne una in maniera casuale è un vero e proprio colpo di fortuna.
In questa guida, vi spiegheremo dove trovare tutte le invocazioni segrete e come sbloccarle col minor grinding possibile, così da ottenere l'obiettivo o trofeo d'oro:

Invocazione occulta
Hai ottenuto tutte le magie di invocazione segrete
Nota: La guida contiene spoiler sulle fasi avanzate del gioco.
Gli Hummingway e l'Allarme
Va precisato che in qualsiasi momento del gioco potete intraprendere la caccia a queste invocazioni. Tuttavia, poiché non potrete determinare i nemici e il numero degli stessi con gli incontri casuali, ciò potrebbe rivelarsi tedioso prima di ottenere il prezioso oggetto che vi indichiamo nel seguito, soprattutto considerate le basse chance di drop che gli oggetti speciali hanno.
Prima di tutto, lo strumento che vi assisterà nella ricerca di queste invocazioni è l'Allarme. Questo oggetto ha la peculiarità, se utilizzato in dungeon, di invocare determinati scontri con nemici. Per risparmiare tempo, ne avremo bisogno. L'Allarme, purtroppo, è molto costoso ma va precisato che se non avete sperperato tutti i vostri averi, a questo punto della trama, anche senza usare alcuni Gil boost, possederete abbastanza denaro da poterne acquistare un po'.
Il luogo dove acquistare l'Allarme è la Dimora degli Hummingway sulla Luna. Per poter raggiungere il luogo, dovrete dunque aver già sbloccato il vascello lunare. Qui, nella posizione indicata nell'immagine, potrete atterrare proprio accanto alla dimora.

Entrate nella dimora per interagire con i curiosi Hummingway che la abitano. In particolare, quello situato accanto alla colonna più spessa a destra è un rivenditore. Interagite con lo stesso per scoprire che egli vende proprio questo prezioso oggetto. Acquistate quanti più allarmi possibile proprio per questo motivo.

Ottenuti gli allarmi, siamo pronti a sbloccare tutte le invocazioni segrete in poco tempo.
Invocazione segreta #1: Goblin

Nell'aria in mappa aperta fuori al Castello di Baron, è possibile invocare attraverso l'allarme uno scontro che prevede la comparsa di sei Goblin (quindi migliori chance di drop per l'oggetto). Sconfiggiamoli e continuiamo a farli apparire tramite Allarme finché non otteniamo l'oggetto omonimo che consente a Rydia di apprendere l'Invocazione (non dimenticate di utilizzarlo dall'inventario).

Invocazione segreta #2: Coccatrice

Rechiamoci nell'area che si trova appena fuori il villaggio di Mysidia, il villaggio dove abbiamo incontrato Palom e Porom per la prima volta. Utilizziamo qui l'Allarme per invocare uno scontro con uno Zuu e tre Coccatrici finché non otterremo l'oggetto omonimo di queste ultime che ci consenta di insegnare a Rydia l'invocazione segreta.

Invocazione segreta #3: Noekitos

Per ottenere l'invocazione del Noekitos (Mind Flayer) dovremo fare qualche passo in più, poiché per raggiungere la Caverna magnetica, dove si trova, avremo bisogno di un chocobo nero. L'aeronave, infatti, a differenza del chocobo, non può atterrare nelle foreste.
La foresta dove che ci serve si trova a Nord di Troia, nel piccolo cerchio di alberi mostrato in immagine. Sulla destra in alto potete vedere anche il punto della mappa dove si trova il cursore rosso come riferimento.


Una volta entrati nell'area, interagiamo con il Chocobo nero per salire in groppa e cominciare il volo. La location che ci interessa si trova di poco ad est rispetto alla posizione attuale. Voliamo oltre lo specchio d'acqua ed attraversiamo la foresta in volo per fermarci alla caverna mostrata in immagine, che è la nostra destinazione.

In questo luogo, utilizzando l'Allarme nella prima stanza, appena entrati, potremo fare apparire due Noekitos. Sollecitiamo lo scontro ancora ed ancora, finché non avremo ottenuto l'oggetto che permette a Rydia di apprendere l'invocazione.
Invocazione segreta #4: Piros
In ultimo, torniamo sulla Luna per dare la caccia al Piros. Per questo mostro, abbiamo una speranza di drop, seppur molto bassa, sia dal Pirobolos che dalla Granata scura. Indubbiamente, nel nostro caso, questa è l'invocazione che ci ha richiesto più tempo. L'area in cui cercare questi mostri è il tunnel occidentale sulla superficie della Luna. In questo Passaggio, però, l'Allarme non potrà aiutarci.

Utilizzare lo strumento, infatti, non richiamerà alcuna variante di Piros. Questo significa che dovremo vagare per il tunnel e accettare la casualità degli scontri con questi nemici bomba. Che vogliate fuggire dagli altri scontri o affrontarli per un po' di EXP, è una vostra scelta.

Quando vi trovate davanti a Pirobolos e Granata scura, abbatteteli finché non otterrete finalmente l'oggetto Piros, da utilizzare per insegnare a Rydia l'ultima invocazione segreta e sbloccare così il trofeo d'oro.






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