Speciale Metroid: quali recuperare per prepararsi a Ravenous
Con l'arrivo di Metroid Ravenous, una domanda è destinata a tornare ciclicamente trai giocatori: bisogna aver giocato tutta la saga di Metroid per capire il nuovo capitolo?La risposta breve è no, la risposta lunga è… complicata. Questi sono tutti i Metroid che dovreste recuperare prima di Ravenous!
La serie di Metroid ha attraversato quasi quarant'anni di storia, passando da un'esplorazione bidimensionale su NES a un’interpretazione in prima persona del videogioco, per poi tornare a ridefinire il proprio genere con titoli come Super Metroid e Metroid Dread. Nel corso degli anni la storia di Samus Aran si è espansa, modificata e complicata, ma non tutti i capitoli hanno lo stesso peso quando si vuole comprendere il percorso che porta a Ravenous.
Per questo, invece di limitarci a elencare i giochi in ordine cronologico, proviamo a costruire un vero percorso attraverso la saga: cosa giocare, in quale ordine e soprattutto perché farlo.

Da dove cominciare?
La prima cosa da chiarire è che esistono due modi diversi di affrontare Metroid. Il primo è seguire la storia principale; il secondo è seguire la storia completa. Per prepararsi a Ravenous, il secondo approccio è probabilmente il migliore in quanto ci permette di capire tutto quello che succede.
Metroid – Manga prequel (Non essenziale)

Metroid è una serie manga scritta da Kenji Ishikawa in collaborazione con Nintendo. Essa ripercorre la storia della protagonista Samus Aran dalla sua infanzia sulla colonia K-2L fino alla Missione Zero. Presenta alcune incoerenze con i giochi della serie ma è considerato canonico, in quanto in diversi capitoli vengono citati eventi del manga.
Ma attenzione! Questo manga è stato pubblicato ufficialmente solo in Giappone, quindi si tratta di un fumetto difficile da recuperare. Leggerlo non è fondamentale, ma conoscerlo permette di capire alcuni riferimenti nei vari titoli.
Metroid: Zero Mission (Essenziale)
Giocabile su Nintendo Switch via la app Game Boy Advance.
Al di là del manga, se si vuole indagare l'inizio della storia di Samus, Zero Mission è il punto di partenza.
Zero Mission è il remake del primo Metroid e racconta la prima missione di Samus sul pianeta Zebes, dove la cacciatrice di taglie viene incaricata di affrontare i Pirati Spaziali e la minaccia rappresentata dai Metroid. Ma Zero Mission non è soltanto un modo più comodo per recuperare la storia del gioco originale, presenta un gameplay più fluido e una grafica più definita, e inoltre ci permette di giocare l’originale Metroid consentendoci di vedere le differenze effettive con Zero Mission. Andando negli extra, infatti, una volta finita la prima run, potremmo accedere al gioco originale nella sua completezza.

In Zero Mission, vengono introdotti alcuni degli elementi fondamentali dell'universo: Samus, i Metroid, i Pirati Spaziali, Mother Brain (uno dei boss più importanti della saga, con un ruolo ricorrente), il pianeta Zebes e soprattutto il rapporto tra esplorazione, potenziamenti e progressione, un equilibrio che ha fatto di Metroid una delle due saghe fondatrici del genere Metroidvania. Alla domanda del: Perché giocarlo? La risposta è pressoché ovvia: perché ogni viaggio di Samus parte, direttamente o indirettamente, da qui. È il punto zero.
Metroid Prime (Non essenziale)
Recuperabile su Nintendo Switch attraverso Metroid Prime Remastered.
Ambientato circa tre anni dopo gli eventi di Metroid, Samus riceve una chiamata di emergenza proveniente dal pianeta Tallon IV, dove i pirati stanno cercando di sfruttare una sostanza radioattiva chiamata Phazon. Per evitare spoiler, non diremo altro riguardo la trama.
Nell’ambito delle meccaniche, la saga prende una deviazione apparentemente enorme. Metroid diventa 3D e uno sparatutto in prima persona. Non si tratta però di un FPS vero e proprio. Il titolo fa qualcosa di diverso: adatta la filosofia della serie 2D a un mondo tridimensionale. L'esplorazione continua a essere fondamentale. I potenziamenti continuano ad aprire nuove aree. Il mondo continua a raccontare la propria storia attraverso l'ambiente.

La trilogia Prime, per quanto sia una serie spin-off, è importante per comprendere quanto l'universo di Metroid sia più grande della semplice storia principale di Samus.È importante giocarlo per una maggior visione di insieme e per vedere come la serie sia riuscita a trasformare l'esplorazione bidimensionale in un'esperienza tridimensionale. E anche perché, semplicemente, Metroid Prime è uno dei capitoli fondamentali per quanto riguarda le vicende della trama.
Metroid Prime Hunters (Non essenziale)
Può essere giocato solo su Nintendo DS e Nintendo WiiU.
Ambientato tra gli eventi di Metroid Prime e Prime 2, Hunter racconta di uno strano messaggio telepatico arrivato alla federazione dal sistema planetario Alimbico dove, a quanto pare, è celato un "potere supremo". Oltre a Samus, altri sei cacciatori di taglie indagano su questo fantomatico potere, che si rivelerà essere uno stratagemma ideato da una creatura chiamata Gorea, ansiosa di essere liberata dalla sua prigionia.

Il titolo è uno sparatutto pieno di azione in cui i giocatori impersonano uno di sette cacciatori di taglie intergalattici. Ci sono due modalità di gioco: la modalità Avventura e quella Più Giocatori. La modalità avventura, come gli altri Prime, è una miscela di azione, esplorazione e rompicapo dove impersoneremo Samus Aran.
Il titolo è importante per la saga, poiché in esso vengono aggiunti diversi elementi di lore, ma non essenziale.
Metroid Prime 2: Echoes (Non essenziale)
Può essere recuperato su Nintendo Wii e Gamecube
Con Echoes, entriamo nel lato oscuro di Metroid. Questo titolo è dove la serie introduce uno dei suoi concetti più interessanti: l'idea di un mondo che possiede una propria versione corrotta e ostile.

Samus arriva su Aether, un pianeta devastato dalla collisione con una dimensione parallela: Dark Aether. La solitudine di Samus viene ulteriormente accentuata e, nel conflitto con i Luminoth e gli Ing, il titolo porta la protagonista a confrontarsi con qualcosa di diverso dalla semplice distruzione di una minaccia biologica.
Non è indispensabile per seguire la linea principale della storia di Samus, ma è fondamentale per capire quanto sia vasta la mitologia di Metroid.
Metroid Prime 3: Corruption (Non essenziale)
Recuperabile su Nintendo Wii.

Con Corruption si conclude la trilogia principale di Prime. Il gioco porta Samus molto più vicino al conflitto tra la Federazione Galattica, i Pirati Spaziali e il Phazon. È anche uno dei momenti in cui Samus viene maggiormente inserita all'interno di una guerra più grande di lei.
Questo titolo ci dimostra come Samus può essere una delle figure più potenti della galassia, ma continua spesso a essere soltanto una persona dentro qualcosa di enormemente più grande di sé. Per chi volesse completare la trilogia Prime è ovviamente fondamentale. Per chi vuole soltanto conoscere la storia principale di Samus, è invece meno indispensabile.
Metroid Prime: Federation Force (Non essenziale)
Recuperabile su Nintendo 3DS.
Dopo gli eventi su Phaaze e la scomparsa del Phazon, viene formato un gruppo di marine d'élite della Federazione Galattica: la Federation Force. Questa squadra pilota delle gigantesche armature chiamate "Mech" e viene assegnata al Sistema Bermuda, per fermare i Pirati Spaziali raggruppati nel territorio, i quali stanno sfruttando una misteriosa energia per i loro scopi. | Sapevi che... per recuperare tutti i titoli che possiamo considerare "essenziali" prima dell'avvento di Ravenous ed essere in pari con i fondamentali di Metroid, ci vogliono appena 37 ore? |
Questo titolo non è essenziale, ma è un ottimo spin-off che permette di approfondire la lore.
Metroid: Samus Returns (Essenziale)
Recuperabile su Nintendo 3DS nella versione remake e su Nintendo Switch via Game Boy.
Dopo la parentesi Prime, finalmente torniamo alla storia principale. Samus Returns è il remake di Metroid II: Return of Samus e racconta la missione di Samus sul pianeta SR388. La missione iniziale sembra chiara: eliminare ogni esemplare della specie. Ma la serie molto raramente lascia che le cose rimangano semplici.

Questo capitolo prepara alcuni degli elementi che avranno conseguenze enormi nei giochi successivi e introduce una Samus molto più vicina alla versione moderna del personaggio. È il ponte che conduce direttamente verso uno dei capitoli più importanti dell'intera saga; il Metroid più famoso, il più amato, la colonna portante della saga per certi versi, Super Metroid.
Super Metroid (Essenziale)
Recuperabile su Nintendo SNES, Wii, Wii U, 3DS e su Nintendo Switch via SNES.
Prima che gli scienziati abbiano potuto condurre ricerche approfondite su un piccolo Metroid, la stazione di ricerca viene attaccata da Ridley, uno degli antagonisti principali della saga. Samus arriva in soccorso, ma non riesce a impedire che il suo nemico rubi il piccolo. Seguendolo, giungerà nuovamente su Zebes. Questo titolo è uno dei pilastri fondamentali dei Metroidvania insieme a Castlevania Symphony Of The Night, anzi potremmo definirlo come il Metroid per eccellenza. È il titolo che definisce in maniera definitiva il linguaggio di Metroid; dall’esplorazione, alla solitudine, all’Atmosfera e alla brutalità.

Siamo in un mondo che non spiega dove andare ma lascia liberi di esplorare e imparare. Zero Mission/ Metroid mostra le origini della saga e la sua prima forma, Super Metroid mostra cosa può diventare quella formula quando viene portata alla sua massima espressione.È importante giocarlo prima di Ravenous? Sarebbe difficile comprendere davvero l'eredità di Metroid senza aver attraversato Zebes almeno una volta in questa forma. Giocare Super Metroid ci permette di comprendere la relazione tra Samus e i Metroid, nel punto in cui raggiungono uno dei loro momenti più importanti. A livello gameplay ci permette di capire e apprezzare i capitoli successivi e l’intero stile di gioco dei Metroidvania.
Metroid Prime 4: Beyond (Non essenziale)
Può essere giocato su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Riapriamo in ordine cronologico l’ultima volta la parentesi Prime con Metroid Prime 4: Beyond. Riprende la serie Prime dopo diversi anni dalla conclusione della trilogia originale, ambientato tra Super Metroid e Fusion ma prima di Other M. Samus viene attirata sul pianeta Viewros, dove entra in contatto con gli enigmatici Lamorn e si ritrova nuovamente coinvolta in un conflitto che coinvolge anche i Pirati Spaziali e il misterioso Sylux.

Il gioco amplia ulteriormente l'universo di Metroid, introducendo nuovi elementi nella storia dei Chozo e della galassia, oltre a portare avanti alcune delle vicende lasciate in sospeso dai precedenti capitoli Prime.
In preparazione a Ravenous, come per il resto della saga Prime, non è indispensabile.
Metroid: Other M (Non essenziale)
Può essere giocato su Nintendo Wii e WiiU.
Metroid: Other M è probabilmente il caso più controverso della saga. Questo capitolo ufficialmente canonico è infatti molto poco apprezzato dai fan per via del gameplay, della trama e vari elementi presenti. È importante perché prova a raccontare Samus in maniera molto più esplicita e personale, ma il risultato ha diviso profondamente i giocatori.

Samus torna alla Federazione Galattica dopo il combattimento finale di Super Metroid, con la tuta piena di particelle dei suoi nemici e del piccolo Metroid. Mentre viaggiava nello spazio, riceve un segnale di SOS proveniente dalla stazione Arca. Samus vi incontra Adam Malkovich, il suo ex-capitano, e la sua squadra, in missione di ispezione. Durante le ricerche, Samus scopre che nella stazione venivano segretamente costruite BioArmi dal DNA dei Pirati e del Metroid.
Non è necessario da giocare in quanto non aggiunge nulla di troppo interessante alla storia della saga e approfondisce pochissimi elementi di lore.
Metroid Fusion (Essenziale)
Giocabile su Game Boy Advance, 3DS, Wii U, e Nintendo Switch via Game Boy Advance.
Metroid Fusion è il quarto capitolo principale e cambia tante cose. Il senso di isolamento rimane, ma il titolo introduce una Samus molto più vulnerabile. L'infezione da X modifica fisicamente e psicologicamente la protagonista e porta alla nascita della Fusion Suit. Ma soprattutto Fusion mette Samus in una situazione insolita: per una volta non è completamente libera di esplorare il mondo secondo i propri tempi.

La stazione è controllata dall'intelligenza artificiale della Federazione e Samus riceve continuamente ordini. La serie comincia quindi a mettere in discussione il rapporto tra Samus e le autorità per cui lavora, e introduce un elemento che diventerà estremamente importante nel futuro della saga: Samus non è semplicemente una cacciatrice di taglie che esegue missioni, ha una propria volontà. Quando questa volontà entra in conflitto con chi la controlla, il problema diventa molto più grande. Fusion è fondamentale per comprendere la Samus moderna e gli eventi che porteranno direttamente a Dread. È inoltre uno dei capitoli più difficili della saga, molto adatto a chi apprezza le sfide.
Metroid Dread (Essenziale)
Recuperabile su Nintendo Switch.
Ed eccoci al capitolo più fresco in memoria, il più recente prima di Ravenous. Dread riprende direttamente molti degli elementi introdotti in Fusion e porta avanti la storia di Samus in una direzione decisamente più personale. La cacciatrice viene cacciata in questo titolo da dei robot chiamati E.M.M.I. che aggiungono un’abbondante componente Stealth al gameplay.Samus, che nei titoli precedenti era diventata il Doom Guy della serie Metroid, è sì la predatrice, ma anche la preda, dimostrandoci come neanche i più forti alla fine devono abbassare la guardia.

Dread è il punto in cui la formula 2D raggiunge una maturità tecnica impressionante, rendendo il gameplay fluido e aggressivo. Il gioco premia il movimento e trasforma progressivamente la protagonista in qualcosa di molto diverso dalla cacciatrice di taglie che avevamo incontrato all'inizio della saga. E come Fusion, anche Dread sfida i giocatori, anche se dopo le patch nel corso degli anni, si presenta come un titolo più facilmente affrontabile rispetto a Fusion.
È il capitolo che, teoricamente, a livello della trama precede Ravenous nella linea narrativa principale. Ciò sarà da confermare appena avremo maggiori informazioni sul titolo, naturalmente. Rappresenta lo stato più recente dell'evoluzione di Samus.
Impredibile! Metroid Dread non è soltanto un titolo molto apprezzato dai videogiocatori. Si tratta del videogioco che ha accompagnato Nintendo Switch OLED al lancio e che, ancora oggi, resta tra i più belli da vedere sullo schermo della console specifica. Dread è inoltre stato ampiamente apprezzato anche dalla critica, guadagnandosi una candidatura a Gioco dell'anno 2021. |
Ma giocare soltanto Dread significa anche perdere una quantità enorme di contesto precedente.
Se non avete mai giocato Metroid e volete prepararvi a Ravenous, non è necessario trasformare la vostra vita in un pellegrinaggio attraverso ogni titolo Metroid prodotto. Il percorso minimo sono i cinque giochi che permettono di seguire la spina dorsale della storia principale di Samus e comprendere l'evoluzione del suo rapporto con i Metroid, gli X, i Chozo e la Federazione Galattica.
Se invece avete tempo e volete conoscere davvero la saga, recuperate tutti i titoli elencati, anche quelli non necessari.
Il viaggio verso Ravenous
Prepararsi a Metroid Ravenous significa osservare come sia cambiata Samus, da cacciatrice di taglie solitaria è diventata una sopravvissuta, una guerriera, una minaccia per i Pirati Spaziali, una persona geneticamente modificata dalla propria storia e, soprattutto, qualcuno che nel corso degli anni ha iniziato a mettere in discussione il ruolo che gli altri hanno scelto per lei.

I Metroid sono cambiati, la Federazione è cambiata, i Chozo sono quasi estinti e l’universo è andato avanti. Ma il viaggio di Samus Aran continua imperterrito, perché dove ci sarà bisogno di eliminare minacce, ci sarà Samus.







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