BrokenLore: ASCEND - provata la demo del nuovo horror di Serafini Productions
- Adriano Junio Ventrone

- 22 lug
- Tempo di lettura: 3 min
La saga di indie horror targata Serafini Productions accoglierà a breve un nuovo titolo nel suo catalogo, BrokenLore: ASCEND, di cui abbiamo provato la demo. Vi parliamo della nostra esperienza con questo breve assaggio.
Approdata su Steam il 20 maggio 2026, la demo di BrokenLore: ASCEND cambia repertorio rispetto ai precedenti titoli della saga, abbandonando angusti e claustrofobici ambienti chiusi in favore dell’imponente Elysium Tower, una torre tutta da esplorare, o meglio, da scalare!
Ma cos'è la saga di BrokenLore e di cosa parla?
BrokenLore è una saga indie horror antologica sviluppata da Serafini Productions, studio di sviluppo indipendente dalle radici italiane con sede a Tokyo, in Giappone. Non avvalendosi praticamente mai di soluzioni "facili" per cercare lo spavento nei videogiocatori, BrokenLore fa dei temi trattati e della denuncia sociale i suoi cavalli di battaglia in termini di orrore e suspense, spesso trattandoli in maniera brutale e per niente addolcita. Un esempio? BrokenLore: UNFOLLOW, titolo che abbiamo giocato e recensito nel corso di questo mese, che esplora la dinamica della violenza tra le mura domestiche e le conseguenze a lungo termine di un rapporto problematico col genitore.
Scopriamo insieme cosa ha da offrire questa demo e cosa cambia rispetto al passato della saga!

La scalata BrokenLore: ASCEND
Questo nuovo capitolo della saga di BrokenLore segue le vicende di Yui e Ren, due rooftop climber giapponesi sempre alla ricerca di sfide più adrenaliniche da esibire sul proprio canale. Proprio il loro canale, SKYLIMIT, li ha resi non solo delle icone nel loro ambito, ma anche due persone sempre alla ricerca di sfide per compiacere i propri follower e, per estensione, il proprio ego. Tale ricerca li ha portati a volersi cimentare con quella che è forse la sfida più ardua della loro carriera, ovvero scalare la Elysium Tower, torre più alta del Giappone e quello che sarà di fatto lo scenario principale del gioco.
Cambio di repertorio
Già partendo dalla sola ambientazione, appunto la Elysium Tower, possiamo percepire come BrokenLore: ASCEND si distacchi dai suoi predecessori. Infatti, abbandonando abitazioni, classi scolastiche ed altri ambienti tutto sommato piccoli e ristretti , Serafini Productions ha deciso di ambientare ASCEND completamente in esterna, su una torre da scalare a suon di parkour ed arrampicate. La scalata della torre, però, non funge da mero orpello di gameplay per il titolo ma riflette un po’ quella che dovrebbe essere la denuncia sociale che il titolo porta con sé, di cui parleremo a breve. Detto questo, però, gli elementi appunto di parkour presenti della demo al momento ci sembrano funzionali allo svolgimento della trama e non particolarmente adrenalinici o sofisticati.
A livello puramente tecnico invece la breve esperienza ci è sembrata solida, non avendo noi riscontrato problematiche di alcun tipo durante la fruizione della demo.

La torre come una metafora
La torre e la consequenziale scalata che Yui e Ren dovranno affrontare non fungono solo da setting del gioco. Questo contesto, infatti, è allo stesso tempo una metafora su cui tutta la denuncia sociale del capitolo si snocciola. I nostri protagonisti, infatti, sono essenzialmente delle star del web, amati ed acclamati dal loro pubblico, ma proprio di questo, paradossalmente e come spesso accade nella vita reale, sono schiavi. Essi sono infatti sempre alla ricerca del brivido e di azioni più eclatanti e pericolose da poter dare in pasto al loro pubblico per ottenere di riflesso approvazioni ed elogi necessari a nutrire ed accrescere i propri ego. Questa volta, però, tale ricerca potrebbe essere la loro rovina.
Quando esce?
Il gioco, inizialmente atteso per l’estate 2026 è attualmente previsto per il 2026 in generale e sarà disponibile su Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S ed Epic Games Store.






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