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Clair Obscur Expedition 33: tutti i collezionabili dell'Atto II - Parte I

Questa guida ai collezionabili presenti nell'Atto II di Clair Obscur Expedition 33 tiene conto degli oggetti e le interazioni necessari a sbloccare tutti gli obiettivi e trofei. Se avete sbloccato aree su questa mappa che non sono coperte da questa parte della guida potrebbe significare che non hanno collezionabili o, nella maggior parte dei casi, che vi invitiamo ad esplorare quell'area in una fase più avanzata del gioco.


Nell'Atto II è presente un collezionabile mancante che fa riferimento a un'interazione al campo con un altro personaggio, necessaria per sbloccare un brano musicale.


Ricordate di non attaccare i Nevron che assegnano le quest secondarie se non volete perdervi una notevole ricompensa nell'Atto III.


Rispetto all'Atto I si aggiungono ai collezionabili i rapporti con i personaggi e le abilità di Monoco.


Altri collezionabili

Scogliera delle onde rocciose


Brano musicale - 7/33 - Gustave


Una volta completato il I Atto, avrete la possibilità di attraversare le acque grazie all'abilità di Nuoto di Esquie. Utilizzatela subito per tornare di poco indietro, all'ultimo dungeon del primo atto dal nuovo ingresso situato sull'isola precedente a quella in cui riprenderete.


clair obscur expedition 33 dove trovare il brano gustave

Da qui, potrete tornare in pochi passi al punto in cui avete sconfitto il boss finale dell'Atto. Noterete che ora ci sarà un brano musicale ad aspettarvi.


clair obscur expedition 33 dove trovare il brano gustave

Accampamento


Livello di rapporto > Esquie - 1/7


Una volta che sarete nei panni di Verso, sbloccherete finalmente i rapporti con gli altri personaggi, che consistono in interazioni all'accampamento che approfondiscono la relazione, spesso favorendovi con oggetti, abilità speciali o collezionabili. La prima che avrete a disposizione sarà con Esquie. Parlategli e passate del tempo con lui per portare il rapporto a livello 1.

Il Continente


Diario delle spedizioni - 14/49 - Spedizione 64


Sfruttando l'abilità di nuoto di Esquie potrete ora raggiungere l'area a sud della mappa, dove attraverso la spiaggia accederete a una zona verde. Nel punto indicanto nella mappa, accanto agli alberi, troverete il diario della Spedizione 64.

Clair Obscur Diario Spedizione 64

Brano musicale - 8/33 - La nostra famiglia dipinta


Procedendo verso est, troverete la mini area delle Radure. Qui, al centro della zone, potrete raccogliere il brano La nostra famiglia dipinta.


Clair Obscur Expedition 33 Radure fiorite brano la nostra famiglia dipinta

Gestral perduto - 3/9


Nuotate verso over del continente e scendendo verso l'area precedente incontrerete un'isola, come mostrato nell'immagine di seguito.


clair obscur expedition 33 gestral  perduti

In questa zona, oltre che una piccola area secondaria che vedremo a breve, potrete recuperare il terzo Gestral perduto, che se ne starà ai piedi di enormi alghe.


clair obscur expedition 33 gestral  perduti

Diario delle spedizioni - 15/49 - Spedizione 36

Brano musicale - 9/33 - Luna di miele a Lumière


Esplorate l'isola per trovare proprio la citata area secondaria, Albero bianco. Al centro di questa piccola zona, troverete sia un diario delle spedizioni, sia un brano musicale.

clair obscur expedition 33 albero bianco diario spedizione 36 e brano musicale luna di miele a lumière

Giochi dei Gestral - 2/5: Beach Raft Volley


Giunti in quest'altra parte del continente, è arrivato il momento di un nuovo 'piacevole' gioco dei Gestral. Questa volta si tratterà di Beach Raft Volley. Potete trovare la posizione mostrata in mappa nuotando verso est.

clair obscur expedition 33 spiagge gestral gioco beach raft volley

In questo minigioco, dovrete rispedire ai Gestral le loro piccole patate Gestral per abbattere le loro zattere. Il minigioco comprende tre livelli di difficoltà che aumenteranno gradualmente il dislivello tra la vostra zattera e quella dell'avversario, rendendo la sfida sempre più ardua!

clair obscur expedition 33 spiagge gestral gioco beach raft volley

Superate tutti i livelli per completare il minigioco.


Brano musicale - 10/33 - Révérance


Prima di nuotare verso il prossimo obiettivo principale della trama, il Campo di Battaglia, tenetevi leggermente sulla sinistra e sulla stessa isola troverete la mini-area Cimitero delle lame.

clair obscur expedition 33 brano musicale reverance cimitero delle spade

Al centro di questa vi attenderà il brano musicale Révérance.


Laboratorio di pittura - Parte I


Prima di dirigerci verso il dungeon principale, avremmo inoltre la possibilità di dedicarci per la prima volta al Laboratorio di pittura. Il primo ingresso si troverà nei pressi della Spiaggia dei Gestral che abbiamo completato.

clair obscur expedition 33 laboratorio di pittura

È possibile accedere alle parti del Laboratorio entrando in quadri brillanti che troverete indicati sulla mappa.

clair obscur expedition 33 laboratorio di pittura

Una volta all'interno, verrete avvolti da un filtro bianco e nero. Attraverso delle azioni di platforming, dovrete raggiungere il fanciullo senza volto al centro di un dipinto. Vi parlerà di una creazione terribile e chiederà il vostro aiuto. Accettate di aiutare per ottenere così la Luce della Bestia.

clair obscur expedition 33 laboratorio di pittura

Continuate la vostra esplorazione in equilibrio, tenendo presente che se cadrete ricomincerete dal principio, e portate l'oggetto che vi è stato consegnato verso la creatura al centro della struttura. Noterete subito che non accadrà nulla, poiché ci sono altre parti del laboratorio da completare.

clair obscur expedition 33 laboratorio di pittura

Campo di battaglia dimenticato


Diario delle spedizioni - 16/49 - Spedizione 41


La prima bandiera vicina ad un collezionabile è quella del Punto dell'avanguardia della spedizione 41. Muovetevi verso il centro dell'area, dove noterete una donna evanescente con la quale potrete parlare. Dalla sua posizione, procedete verso destra e svoltate a sinistra appena potrete per trovare il diario.

clair obscur expedition 33 campo di battaglia diario spedizione 41

Diario delle spedizioni - 17/49 - Spedizione 57


Dalla bandiera Campo di battaglia, superando la donna evanescente, troverete il diario nell'area aperta successiva, facilmente notabile.

clair obscur expedition 33 campo di battaglia diario spedizione 57

Accampamento


Una volta completato il dungeon del Campo di Battaglia, sbloccherete nuove interazioni per aumentare il livello del rapporto con i compagni:

  • Esquie - livello 2

  • Sciel - livello 1

  • Lune - livello 1

  • Maelle - livello 1 - che si sbloccherà automaticamente appena selezionerete l'opzione per andare a dormire.

clair obscur expedition 33 accampamento relazioni

Il Continente


Una volta superato il Campo di Battaglia, avrete accesso ad un'altra area del Continente, che comprende numerose attività secondarie che assicurano dei collezionabili, alcune delle quali adatte al vostro livello, altre forse da rimandare. Concentriamoci su quelle alla nostra portata.


Gestral perduto - 4/9


Il quarto piccolo Gestral perduto si troverà ai piedi di un paio di alberi verdi nell'area fuori dalla Stazione di Monoco.

clair obscur expedition 33 gestral perduto

Valutate di tornare all'accampamento a riscuotere la vostra ricompensa per il ritrovamento di quattro Gestral. Essa, infatti, consisterà nell'abilità di distruggere i tronchi di alberi che trovate spesso in giro, il che vi permetterà di accedere a nuove ricompense.


Brano musicale - 11/33 - Voce perduta


Nella stessa area, troverete un piccolo mercante Gestral che vi venderà il brano musicale Voce perduta.

clair obscur expedition 33 brani musicali voce perduta

Cava di Pietra


Questo luogo può essere trovato ad est rispetto all'uscita del Campo di Battaglia. Ci sono un paio di collezionabili che potete sbloccare in quest'area.

clair obscur expedition 33 cava di pietra

Diario delle spedizioni - 18/49 - Spedizione 48


Recatevi immediatamente verso il fondo dell'area, leggermente sulla destra. Qui troverete ciò che resta della Spedizione 48 ed il loro preziosissimo diario.

clair obscur expedition 33 diario spedizione 48

Quest dei Nevron - 5/10 - Trovatore


Al centro dell'area troverete il prossimo Nevron bianco che vi proporrà una sfida: dovrete schivare tutte le note rosse che suona e lasciarvi colpire da quelle verdi. La sfida consiste in tre sequenze in cui l'ordine delle note è casuale. Una volta che avrete superato la prova, riceverete in premio il picto Parata curativa.

clair obscur expedition 33 quest dei nevron

Cimitero delle navi

Brano musicale - 12/33 - Festa di compleanno di Alicia


Questa piccola area si trova leggermente a sud est: dovrete nuotare verso il basso partendo dalla spiaggia della parte di continente dove vi trovate ora. Al centro del Cimitero delle navi, troverete il brano Festa di compleanno di Alicia.

Laboratorio di pittura

Seconda visita


Prima di passare per la Stazione di Monoco, potete accedere nuovamente al Laboratorio di pittura e compiere un altro passo verso il completamento. Il nuovo dipinto si trova a sud della stazione di Monoco, come mostrato in immagine.

laboratorio di pittura clair obscur expedition 33

Interagite col quadro per essere nuovamente catapultati nel laboratorio in bianco e nero. Qui troverete nuovamente il bambino misterioso senza volto. Cercate sempre di portare a compimento il percorso senza cadere.

laboratorio di pittura clair obscur expedition 33

Il ragazzino vi offrirà il Colore della Bestia. Come nel primo caso, dovrete raggiungere l'area centrale del laboratorio e depositare questa parte presso la statua. Il mostro è ancora incompleto, però. Non vi resta che proseguire finché non troverete il prossimo quadro.

laboratorio di pittura clair obscur expedition 33

Stazione di Monoco


A partire dalla Stazione di Monoco sbloccherete l'ultimo personaggio del team, per l'appunto Monoco. Questo personaggio ha la peculiarità di poter apprendere le abilità dei Nevron. Tutto quello che dovrete fare affinché Monoco possa ottenere un piede di Nevron per apprenderne la specifica abilità, sarà averlo nel team principale durante lo scontro.


Il gioco vi darà la possibilità di giocare il tutorial di Monoco, accettate.

(L'abilità non è comunque mancabile. Potrete trovare questo nemico perfino nella mappa generale del Continente.)


Abilità di Monoco - 1/44 - Cura del Pèlerin


L'abilità Cura del Pèlerin può essere appresa durante il combattimento di tutorial di Monoco. Dovrete semplicemente sconfiggere il nemico mentre apprendete il gameplay del nuovo personaggio.

clair obscur expedition 33 abilità monoco pèlerin

Diario delle spedizioni - 19/49 - Spedizione 65


Una volta che avrete sgomberato l'area, tornando nel luogo dove prima avete incontrato Monoco, all'interno della Stazione, troverete moltissimi Grandis. La strada vi condurrà verso un'uscita alternativa dalla Stazione. Prima dell'uscita, sulla sinistra, troverete il diario della Spedizione 65.

clair obscur expedition 33 diario spedizione 65

Prendete suddetta uscita per trovarvi in una nuova area.

L'accampamento


Una volta sbloccato Monoco e completata la stazione, potrete accamparvi in qualsiasi momento per progredire le relazioni con i personaggi. Questi sono i rapporti che potete migliorare in questa occasione:


  • Esquie #3

  • Lune #2

  • Maelle #2

  • Monoco #1

  • Potete anche interagire con Noco, anche se questo non aumenterà alcun rapporto.


Prima di rimettervi in viaggio, non dimenticate di riscattare le vostre ricompense per il ritrovamento dei Gestral, in modo da ottenere così l'abilità di distruggere con R1/RB i tronchi giganti con filamenti azzurri che trovate nei vari luoghi del gioco.

Il Continente


Questa nuova area innevata è considerata di livello elevato rispetto a quello attuale della squadra, quindi ci dedicheremo soltanto ad alcuni collezionabili per ora.


Abilità di Monoco - 2 e 3/44 - Colpo potente del Ramasseur e Sangue dell'Adepta


Questi tre nemici in immagine che si trovano nella mappa del Continente in quest'area includono il Ramasseur e l'Adepta (e anche il Pèlerin qualora ve lo foste persi saltando il tutorial). Combatterli con Monoco in squadra ne sbloccherà le abilità.

monoco abilità ramasseur e adepta

La Giostra


Brano musicale - 13/33 - Le Grand Café de Lumière


Nella medesima parte del Continente troverete anche la piccola area opzionale La Giostra. Entrate nell'area e, a partire dalla bandiera, mantenetevi completamente sulla sinistra. Noterete presto una piccola grotta. Qui troverete il brano musicale Le Grand Café de Lumière.

clair obscur expedition 33 brano musicale le grand café de lumière

Il Continente


Da questo punto in poi, possiamo dedicarci a recuperare alcune abilità di Monoco, facendo un po' di backtracking sulla mappa del Continente. Queste possono essere recuperate in qualsiasi momento, evidenziamo soltanto il momento dal quale è possibile farlo.


Abilità di Monoco:

4/44 Tuono del Démineur

5/44 Tromba del Trombadour

6/44 Furia del Gault


Nell'area poco a sud della Stazione di Monoco, potete trovare questi tre nemici che offriranno ognuno una nuova abilità.


clair obscur expedition 33 monoco abilità demineur trombadour gault

Abilità di Monoco:

7/44 Barriera del Cruler

8/44 Tempesta di Lanterne dell'Anfor

9/44 Combo dello Chalier


Gruppo di tre nemici nell'area al di sopra al Campo di Battaglia.


clair obscur expedition 33 cruler e anfor abilità monoco

Abilità di Monoco:

10/44 Energia del Potier

11/44 Vento dell'Abbest


Queste abilità possono essere apprese all'esterno della Cava, nell'area a nord del Cimitero delle navi e ad Est del Campo di Battaglia.


clair obscur expedition 33 abilità monoco portier e abbest

Abilità di Monoco:

12/44 Fendenti dell'Adepto

13/44 Tagli del Luster


Nell'area della spiaggia a nord-est del Campo di Battaglia, potete trovare uno scontro a tre nemici, inclusi il Luster e l'Adepto.


clair obscur expedition 33 abilità monoco luster e adepto

Abilità di Monoco - 14/44 Impalamento del Lancelier


Il Lancelier può essere trovato in diversi punti sulla mappa, tra cui anche all'esterno della Caverna dell'Abbest nella prima area di mappa che avete sbloccato sul Continente dopo esservi sbloccati.


clair obscur expedition 33 lancelier

Abilità di Monoco:

15/44 Tonfo del Portier

16/44 Percossa del Bruler


Potete trovare il Portier in diversi punti della mappa di Clair Obscur, anche nei pressi del Bosco dei Gestral nella prima area della mappa. Si tratta del nemico con l'enorme scudo. La stessa cosa vale per il Bruler mostrato nella stessa immagine, il nemico più grande dalla testa rossa.


clair obscur expedition 33 abilità monoco portier

Abilità di Monoco:

17/44 Pugni dello Stalatto

18/44 Perforazione della Chevalière


Lungo il sentiero ad ovest di Vecchia Lumière, potrete trovare, in fondo, un gruppo di tre nemici, che include un Bruler, uno Stalatto e una Chevalière.


clair obscur expedition 33 stalatto e chevaliere abilità monoco

Diari delle spedizioni - 20/49 - Spedizione 47


Nell'area prima della Vecchia Lumière, lungo il corridoio di terra mostrano nell'immagine della mappa, potrete trovare il prossimo diario delle spedizioni.

clair obscur expedition 33 diario delle spedizioni 47

Sul ciglio della strada, infatti, potrete notare il Diario della Spedizione 47 agevolmente.


clair obscur expedition 33 diario delle spedizioni 47

Abilità di Monoco - 19/44 - Valzer della Danseuse


L'abilità della Danseuse può essere appresa lungo il medesimo sentiero ove avete trovato il Diario della quarantasettesima spedizione. Infatti, se proseguite, troverete un gruppo di nemici che include proprio la danzatrice.


clair obscur expedition 33 waltz danseuse abilità monoco

Abilità di Monoco - 20/44 - Schiacciamento dell'Hexga


L'Hexga è il nemico con i cristalli sulla schiena che potete trovare in diversi dungeon e punti della mappa. Nelle vicinanze che gira al centro dell'area intorno all'Antica Lumière.


clair obscur expedition 33 abilità monoco hexga

Giochi dei Gestral - 3/5 - Ascensione


La successiva spiaggia dei Gestral si trova su un piccolo isolotto a ovest della stazione di Monoco. Per accedere a quest'area della mappa dovrete aver completato questo dungeon, il che vi consentirà di uscire dall'altro lato della stazione.


clair obscur expedition 33 giochi gestral

In base al vostro livello di pazienza e controllo questa potrebbe essere la sfida più semplice o più difficile: Ascensione è una lunghissima scalata in cui anche il minimo errore può essere fatale. Cadere risulterà quasi sicuramente nel dover ripetere l'intero percorso.


clair obscur expedition 33 giochi gestral

Quando sarete in cima e parlerete con il Gestral incaricato di premiarvi, avrete completato questo minigioco.



Rovine Esoteriche

Area Facoltativa


Quest dei Nevron - 6/10 - Portier


Nell'area facoltativa ad ovest di Vecchia Lumière, le Rovine Esoteriche, avrete la possibilità di completare una quest dei Nevron. L'area si trova nel punto mostrato in mappa.


clair obscur expedition 33 rovine esoteriche quest portier nevron

Una volta entrati nell'area, parlate al globo luminoso sospeso in area, che vi chiederà di recuperare un oggetto dalla stanza successiva. Facile a dirsi: nelle rovine, vi aspetta una sorta di bizzarro labirinto.


clair obscur expedition 33 rovine esoteriche quest portier nevron

La chiave di questo piccolo enigma è sparare i globi per aprire le porte delle stanze e procedere. Entrerete nel meccanismo rapidamente. Per sbloccare l'ultima porta, dovete sparare al globo all'inizio del labirinto, nella prima stanza, facendo passare il colpo attraverso la seconda. Dall'altro lato delle rovine, potrete rinvenire le Tavole di Legno, da portare al globo affinché possa rivelarsi un Portier. Completerete così la sesta missione e riscuoterete la ricompensa.


clair obscur expedition 33 rovine esoteriche quest portier nevron tavole di legno

Vecchia Lumière


Diario delle Spedizioni - 21/49 - Superstite della Frattura


Come ricorderete sicuramente, vi abbiamo accennato ad un oggetto mancabile nel Prologo del gioco, la Vecchia chiave che potevate riscattare con i gettoni del Festival (guida ai collezionabili del prologo). Nel dungeon della Vecchia Lumière, è arrivato finalmente il momento di utilizzare questa chiave.


A partire dalla bandiera della Strada destra, sul lato destro, noterete un sporgenza.


clair obscur expedition 33 chiave vecchia diario superstite frattura

Potrete raccogliere, lungo la sporgenza, un catalizzatore di chrome lucidato. Noterete qui un buco. Lasciatevi cadere al piano inferiore.


clair obscur expedition 33 chiave vecchia diario superstite frattura

Qui troverete un cancello che può essere aperto solo con la vecchia chiave che avete riscatto al festival. Oltre esso ci sarà il diario del superstite della frattura.


clair obscur expedition 33 chiave vecchia diario superstite frattura

Brano musicale - 14/33 - Renoir


A partire dalla bandiera nel Giardino della Villa, potrete notare che nelle mura del Giardino c'è un'apertura sulla sinistra. Infiltratevi nel giardino per trovare una porta che conduce all'interno della residenza.


clair obscur expedition 33 diario renoir vecchia lumiere

Troverete il brano musicale sul lavello del bagno.


clair obscur expedition 33 brano musicale renoir

Diario delle Spedizioni - 22/49 - Renoir


Dallo stesso punto, attraversate il bagno per raggiungere la camera da letto. Il Diario di Renoir sarà sul comodino.


clair obscur expedition 33 diario renoir antica lumiere

Accampamento


Dopo gli eventi principali della Vecchia Lumière, dove troneremo a breve, vi ritroverete all'accampamento, dove potrete avanzare le relazioni con i personaggi del team. Otterrete inoltra un collezionabile automatico. Date a parlare ai personaggi per migliorare il rapporto:

  • Diario delle Spedizioni - 23/49 - Spedizione 58, ottenuto automaticamente.

  • Livello di rapporto Esquie #4, che sbloccherà un attacco sfumato per Verso

  • Livello di rapporto Sciel #2

  • Livello di rapporto Lune #3

  • Livello di rapporto Maelle #3

  • Livello di rapporto Monoco #2

Esquie potrà ora attraversare le barriere coralline.

Vecchia Lumière


Una volta completate le interazioni all'accampamento, rientrate dall'uscita posteriore sulla mappa per tornare nell'area della Villa.


Diario delle Spedizioni - 24/49 - Spedizione 42


Una volta rientrati nella Vecchia Lumière, potrete esplorare due nuovi sentieri che si saranno aperti nei pressi della bandiera del Giardino della Villa. Seguite il sentiero a sinistra fino a calarvi sulla corda. Più avanti troverete il diario ai piedi di una spada enorme.


clair obscur expedition 33 vecchia lumiere diario spedizione 42

Abilità di Monoco - 21/44 - Ghiaccio della Chevalière


Nella stessa area potete sbloccare l'abilità ghiaccio della Chevalière tenendo Monoco in squadra.


clair obscur expedition 33 chevaliere ghiaccio

Il Continente


Ora che avrete sbloccato l'abilità di rompere i coralli col nuoto di Esquie, potrete accedere ad ulteriori aree del Continente.


Abilità di Monoco - 22/44 - Fortificazione del Boucheclier


Potrete ora accedere all'isola mostrata nell'immagine , che si troverà a sud dell'obiettivo principale "Visages".


clair obscur expedition 33 abilità monoco boucheclier

In questo punto della mappa troverete un nemico con lo scudo, il Boucheclier, al quale potrete rubare l'abilità fortificazione tenendo Monoco in squadra.


clair obscur expedition 33 abilità monoco boucheclier

Gestral perduto - 5/7


Sulla stessa isola, a lato della coppia di Mimi mostrati nell'immagine troverete il quinto Gestral perduto.


clair obscur expedition 33 gestral perduti

Abilità di Monoco - 23/44 - Ammaliamento della ballerina


Girando per la mappa, potrete ottenere un'ulteriore abilità di Monoco: Ammaliamento della Ballerina. Questo nemico può essere trovato in diversi punti. Noi vi indichiamo la spiaggia a nord-ovest dell'isola di Visages.


abilità di monoco ballet fascino clair obscur expedition 33

Il nemico in questione è la danzatrice volante, che dovrete colpire quindi con colpi di mira libera. Assicuratevi di avere Monoco in squadra per apprendere l'abilità.


abilità di monoco ballet fascino clair obscur expedition 33

Diario delle Spedizioni - 25/49 - Spedizione 40


Procedete verso nord per raggiungere una piccola isoletta.


clair obscur expedition 33 diari spedizioni spedizione 40

Qui potrete recuperare il diario della quarantesima spedizione, proprio accanto al mercante Gestral.


clair obscur expedition 33 diari spedizioni spedizione 40

Abilità di Monoco - 24/44 - Vendage della Moissonneuse


La prossima abilità è la Vendage della Moissonneuse. Questo nemico può essere incontrato in varie aree, anche in Visages, quindi potreste incontrarla naturalmente continuando ad avanzare nella trama. Se volete tuttavia un punto rapido dove trovarla, ingrandie l'immagine della mappa qui sotto.



Abilità di Monoco - 25 e 26/44 - Martellamento del Rocher e Assorbimento del Resinn


Nel punto mostrato in mappa, potrete trovare uno scontro che include sia il Rocher, sia il Resinn e quindi le loro rispettive abilità.


clair obscur expedition 33 monoco rocher resinn

Foglie cadute


In questo momento dell'avventura, potrebbe avere senso occuparsi dell'area secondaria


Abilità di Monoco - 27/44 - Terremoto del Glaise


clair obscur expedition 33 abilità glaise

La prima cosa che possiamo fare è recuperare una delle abilità di Monoco da apprendere dai Nevron. Il Glaise è l'enorme nemico che noterete subito star passeggiando al centro dell'area oltre la bandiera delle Spedizioni. Assicuratevi di avere Monoco in squadra così da apprendere l'abilità Terremoto.


Diario delle Spedizioni - 26/49 - Spedizione 35


Proseguendo nella medesima area centrale, alla sinistra del fanciullo, potrete trovare un diario delle spedizioni. Si trova nella stessa area in cui ci sono i nemici danzanti cromatici.


clair obscur expediton 33 diario delle spedizioni 35

Brano musicale - 15/33 - Alicia


Per continuare la missione che potete accettare dal ragazzino in piedi dinanzi alla porta, tornate indietro quasi fino alla bandiera iniziale ma prestate attenzione ad un piccolo sentiero laterale prima di raggiungerla, dove troverete una corda lungo la quale calarvi. Una volta scesi, procedete fino a raggiungere la Signora della resina, una figura femminile enorme che è sospesa a testa in giù all'interno di una caverna.


clair obscur expedition 33 foglie cadute

Prima di parlare con la Signora della resina, potrete ottenere un altro collezionabile. Alla sua sinistra, noterete infatti una porta verso la villa. Entrate per accedere alla mansione e raccogliere così il brano musicale "Alicia".


clair obscur expedition 33 foglie cadute brano musicale alicia

Diario delle Spedizioni - 27/49 - Spedizione 49


Dopo aver parlato alla Signora della Resina accanto alla porta per la villa, tornate dal fanciullo che sta dinanzi alla porta nera nell'area centrale e riferitegli le parole della donna. Così vi sarà consentito di superare la porta. Attraversatela ed utilizzate la corda per salire sulla piattaforma più alta dove, alla vostra sinistra, troverete un diario delle spedizioni ben in vista.


clair obscur expedition 33 foglie cadute

Brano musicale - 16/33 - Alla prossima vita


Per ottenere questo brano musicale, dovremmo riferire le parole della Signora della Resina al fanciullo dinanzi alla porta, così che lui apra quest'ultima e ci consenta di procedere all'interno dell'area. In cima troveremo un boss facoltativo, il Razziatore, che dovremo sconfiggere. Riferito il nostro successo al fanciullo, saremo premiati con il brano musicale.


clair obscur expedition 33 razziatore brano alla prossima vita

Una volta completata quest'area, potremo tornare a dedicarci alla trama principale, perché molti collezionabili ci attendono anche lì! Restate sintonizzati per la parte due dell'Atto II. È il momento di fare una visita agli Axon!


Parte 2 in arrivo in settimana

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